"Cuando muere el silencio, ¿qué queda?,
solo el lastimoso negro que se esconde tras las sombras nacidas de un sol marchito...
Cuando muere el silencio no hay verde ni esperanza,
no quedan ni flores hermosas, ni arco iris, ni siquiera las estrellas que tan alegres brillan...
Cuando muere el silencio solo queda callar y esperar,
el corazón acabará por endurecerse, la amargura tomará asiento en ti...
Cuando muere el silencio, buscarás respuestas, las encontrarás y decidirás,
donde antes hubo amor y respeto, solo quedará odio...
... odio y una espada en la mano...
...dispuesto a vengarte de tu hermano."
Profecía del Fin de la Dinastía
Lady Vay Rallen
Maestre de los Caballeros del cuervo
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Saludos a todos, hoy retomamos las aventuras de Nailah, Dante, Níriti y Urik, en su afán por explorar el Castillo de Ravenloft y acabar con Strahd.
El grupo revisa el mapa: de momento, salvo la "zona peligrosa" han recorrido la planta sótano por completo. Como todavía les queda parte de la primera planta, deciden volver a F a terminar de revisar esa sala. Descubren unas escaleras que suben y poco más.
G: enorme pasillo vacío con huecos para ballesteros, un almacén vacío al final y unas escaleras circulares que ascienden a la segunda torre más alta del castillo. Subamos por aquí.
Empiezan ahora las vueltas, la frustración y el cabreo con el máster y los mapas.
H: un pasillo enorme con huecos para ballesteros, almacén vacío y nada más. Como nadie "sabe" buscar, el equipo es incapaz de encontrar las puertas secretas que llevan a G o al pasillo D.
G: después de darse una vuelta enorme, el grupo encuentra las habitaciones de la servidumbre, siguen sin localizar la puerta secreta desde este lado y nada de valor.
A: otra enorme vuelta hasta llegar a esta zona. Como la anterior, todo vacío... y como antes, nadie capaz de encontrar puertas secretas ni con la ayuda de un mapa.
Aquí, los jugadores empezaron a "calentarse" un poco... lo cual es normal... peeero, no es culpa del máster que nadie tenga "search" entrenado...
Se decide volver a la capilla E y entrar por la zona del balcón F.
F: balcón desde donde vieron al vampiro. Nada más.
E: pasillo con cuadros de la dinastía Von Zarovich. Falta el cuadro de
Sergei Von Zarovich, hermano de Strahd, solo hay arañazos y marcas de garras en la pared. Aquí también hay un cuadro de Tatyana, la "amada" del vampiro... es idéntica en aspecto a la hija del burgomaestre: Ireena.
D: más de lo mismo, ni rastro de esa dichosa puerta secreta... no queda más remedio que entrar a la sala del trono:
C.
C: la sala del trono está rodeada de una bruma semi-etérea. No hay nada ni nadie aquí.
Níriti sostiene que este efecto mágico que inunda el ambiente ha desplazado la sala en el espacio-tiempo. El Amuleto del Cuervo se activa por momentos, pero le falta potencia. El grupo debe restaurar su poder para resolver el misterio de esta sala.
Dante no está por la labor de seguir "haciendo ejercicio" con las escaleras y utiliza varias veces "disipar magia"... anulando una pequeña zona de bruma y llamando a dos poderosos constructos Dread Guards. Afortunadamente para el grupo, los enemigos vuelven a esfumarse al salir de la zona "disipada".
Estate quietecito, Dante... no la liemos...
El equipo baja hasta la zona H, la entreplanta que aún no han pisado.
H: dos estatuas cobran vida y atacan a los aventureros. El equipo las "desactiva" de forma perpetua sin más preocupación.
Ahora sí, no queda otra que seguir subiendo.
El grupo bordea la zona exterior de la planta: son las troneras de las murallas. Después de recrearse con las vistas, deciden aventurarse a las salas interiores.
A1-4: Aquí el grupo encuentra un espíritu que parece tocar una flauta: un "cantor de cripta". El ser afecta levemente a los héroes. Un espectro hace acto de aparición y Dante lo desintegra con su "expulsar". Níriti consigue doblegar al espíritu y un nuevo espectro surge atravesando la pared. Nailah recibe un fantasmagórico golpe, pero Níriti consigue hacerse con el control de la criatura.
En A3, el grupo encuentra una "chiquilla" durmiendo en una cama. Gracias al "cantor de cripta", saben que está bien, sana y salva. La nigromante manda a espectro para explorar.
En A4, Urik encuentra el diario de Strahd y traduce para el grupo su contenido.
El equipo se alegra con tal descubrimiento y deciden parar para descansar. Así de paso interrogan a la chica y tratan de descubrir que hace aquí. La joven, un poco pánfila, se ha encaprichado del vampiro y odia a su madre; quiere quedarse aquí y no ha sido lastimada de forma alguna... pues ella misma... que se quede...
Urik pasa la noche meditando en A4... está muy cabizbajo y callado, pero parece de muy muy mala hostia...
El espectro vuelve y le cuenta a Níriti que en B hay cuatro arañas con forma de cabeza humana, un gran tesoro, armas, una armadura...
Nuevamente, las tiradas de buscar están contra el grupo... Dante entra en furia y activa el modo "butrón": abriendo un hueco por el que pasar desde el pasillo de la muralla, mientras Níriti grita: ¡Noooooo!
B: ni rastro de las arañas... un tesoro del copón aguarda aquí, pero la "armadura" saca su espadón, le infunde magia y ataca al grupo.
-¡Ves!- dice la nigromante a Dante tras darle una colleja.
-Al menos no hay arañas, quejica- responde el clérigo.
En la segunda ronda de combate, aparecen las cuatro arañas...
-¿Por qué eres tan "bocas"?- añade Nailah.
El grupo se reparte para atacar a las arañas y al horror armado...
Urik parece poseído por algún tipo de furia homicida y empieza a repartir golpes tan violentos que consume su propia energía vital... eso sí, cada golpe arranca trozos de metal al rojo de la armadura viviente, que se ve arrinconada y castigada sin piedad.
Queriendo no ser menos, Dante ataca al conjunto de arañas con un "flaming strike" que calcina un tapiz cercano (si, 350gp menos por no mirar...) El combate está muy desequilibrado ante la rabia de Urik y la habilidad de los héroes. Los enemigos muerden el polvo sin contemplaciones.
Tras superar el encuentro, el grupo tiene que hacer números.
Ponedle un par de "tiritas malignas" a Urik y dadle una tila, a ver si se tranquiliza un poco...